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ciborgs

{Games para uma educação melhor?}

{A sabedoria popular sobre os jogos eletrônicos os vê como apenas uma forma de entretenimento. Mas um grupo de 350 designers, educadores e autoridades reunido nos EUA essa semana acredita que eles possam ser usados como uma ferramenta para estimular o pensamento crítico - e, enquanto isso, melhorar a qualidade da educação norte-americana}.

# 20.5.04

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Paolo Bruni

Professor dos Cursos Superiores em Tecnologia
UNIJORGE

Doutorando em Comunicação e Cultura Contemporânea
UFBA

Designer de Jogos
PORRETA GAMES