Social Media in Plain English

Mario, the mustached Italian plumber he created almost 30 years ago, has become by some measures the planet’s most recognized fictional character, rivaled only by Mickey Mouse. As the creator of the Donkey Kong, Mario and Zelda series (which have collectively sold more than 350 million copies) and the person who ultimately oversees every Nintendo game, Mr. Miyamoto may be personally responsible for the consumption of more billions of hours of human time than anyone around. In the Time 100 online poll conducted this spring, Mr. Miyamoto was voted the most influential person in the world.

I am back after a "wunderful" week in Geistland. The conference couldn't be more intellectually exciting. Three days full of interesting discussions over ethics, perception in virtual environments and "magic circle". The time of ludo/fiction dichotomies in gamestudies is definetely in the past, and I was happy to see diverse (methodological and epistemological) approaches from all fronts. There was a lot going on during these days, so I'll just outline some of my thoughts in a general overview.

Na sua maioria, eles estão aí para surfar na Web, enquanto os outros buscam ocupar o seu tempo livre, assistir à televisão ou ainda descansar em meio à penumbra de um lugar confortável, longe da barulheira das ruas dos bairros agitados. Alguns fizeram desses cafés a sua toca. Eles são os “refugiados da Internet”: jovens de 20 a 30 anos que vivem de bicos, passam de um ao outro e não ganham o suficiente para conseguir arcar com o preço de um alojamento ou de um quarto de hotel. Nos cibercafés, eles podem passar seis horas pelo preço de 1.500 ienes (cerca de R$ 24), ou até menos nos bairros periféricos. A maioria dos grandes estabelecimentos dispõe de uma centena de compartimentos.


A Invasão dos Monstros Visuais



Fiquei bastante interessado na palesta do Sérgio Rivero sobre games e mobilidade.

www.fja.edu.br/cibercomunica2008

:(...
não vou
aproveitem se puderem

O PPGCOM/UFRJ TEM O PRAZER DE CONVIDAR A TODOS PARA A PALESTRA DO PROF. OLLIVIER DYENS (Université Concordia, MONTREAL), INTITULADA 'A Condição Inumana: pós-humanidade, realidade tecnológica e desaparição do humano', QUE SERÁ REALIZADA NO DIA 07/05, quarta-feira, ÀS 11hs10min., NO AUDITÓRIO DA CPM DA ESCOLA DE COMUNICAÇÃO DA UFRJ (Av. Pasteur, 250/fundos) .



Nova campanha da Nokia para a plataforma N-Gage recriou o jogo Snake em ambiente real utilizando a técnica de stop-motion. No site oficial Get Out And Play é possível ver o filme acima e jogar uma versão live-action de Arkanoid.